ORAO / O PROJEKTU
Jedno polazište. Tri smjera.
Izvorni stroj, istraživačka rekonstrukcija i zamišljeni nasljednik ostaju odvojene obitelji.
Što istražujemo
Orao 32 polazi od izvornog ROM-a i emulacije 6502, uz zamišljeni radni stol.
Orao 64 / PEL Impuls 9010 istraživačka je rekonstrukcija. Izvorni PEL ROM i potpuno ožičenje nisu potvrđeni; pretpostavke su označene uz svaku verziju.
Orao 2026 zamišljeni je četverojezgreni nasljednik. Nativni ROM izvršava sustav i grafiku na emuliranim CPU jezgrama.
O EKSPERIMENTU / SAČUVANE MOGUĆNOSTI
Što da je Orao dobio drukčiju budućnost?
Kako bi izgledao Orao da se njegova povijest nastavila drukčije? Ovaj eksperiment istražuje moguće radne stolove i načine korištenja tog računala kroz različite verzije emulatora koje rade u browseru.
Prva verzija polazi od stvarne emulacije 6502 i izvornog Orlovog ROM-a. Njezino sučelje koristi isključivo crne i bijele piksele, bitmap slova i prozore. Miš, više istodobnih virtualnih Orlova i radna površina do 512 × 512 zamišljeni su dodaci. Igre zadržavaju izvorni prikaz od 256 × 256 piksela.
Ovo je eksperiment alternativne budućnosti u browseru, a ne operativni sustav za fizički Orao. Svaka nova dorada bit će spremljena kao zasebna verzija, s vlastitim gumbom i zapisom razvoja. Izvorna verzija ostaje dostupna i ne prepisuje se.
U emulatoru se može odmah isprobati Orbita, mala igra u stvarnom 6502 strojnom kodu. Vlastite igre učitavaju se iz WAV, TAP ili BIN datoteka. F10 prikazuje cijeli ekran igre, a F12 vraća radni stol. Otvaranje više virtualnih Orlova unutar jedne verzije dio je njezina rada.
Biblioteka kaseta nalazi se iznad emulatora. Svaka kaseta prikazuje samo ikonu, naziv i verziju. Detalji, učitavanje u novi Orao, preuzimanje i izvorni kod dostupni su u skočnom prozoru. Skočni prozor ostaje izvan emulatorova canvasa; biblioteka ne mijenja arhivirani emulator. Upute biblioteke →